21. Sin

Publié le par Jessy et Anais

Bague Spectrale
Sphère Tech
Elixir
Lance de Mage
Sphère Clé Niv.3
Balle des Elements
Poignet Tutélaire
20 000 gils
Sphère HP
Sphère Constitution
Bâton d'Adrénaline
Sphère Clé Niv.4
Balle prismatique
Sphère Spéc
Lance des Braves
Fudo
Bâton de Mage
Griffe Astrale
Sphère Carac
Sphère Mag Blanche
Cait Sith Fatal
Hrunting

Aucun.

Avant même de vous attaquer à Sin, vous devrez retourner à Bevelle afin de vous entretenir avec Monseigneur Mika. Cet entretien est essentiel si vous voulez débloquer certains lieux de Spira qui sont gardés par l'Institution Yevon. Par exemple, l'accès aux divers temples vous sera redonné seulement après votre conversation avec Monseigneur Mika. En retournant visiter ceux-ci, vous pourrez compléter l'acquisition des "trésors cachés" afin de pouvoir obtenir la Chimère Anima (voir section "Chimères"). Aussi, en les visitant de nouveau, vous trouverez dans la chambre du priant plusieurs objets auxquels vous n'aviez accès auparavant.

Boss : Bras gauche/Bras droit
HP : Gauche-65 000; Droit-65 000
AP : Gauche-17 000; Droit-16 000
Point faible : Aucun
Absorbe : Aucun
Immunité : Aucun
Dommage réduit de moitié : Aucun
Objet à voler : Gauche-Mégapotion, Méga Magikoroc; Droite-Maxipotion, Magikoroc hyalin

Pour commencer, vous vous attaquerez à l'armure extérieure de Sin. En utilisant la commande Astuce, vous vous approcherez de votre adversaire afin de pouvoir le frapper. Utilisez le sort Booster X et avec Auron employez les compétences Trépan et Déprime.
Boss : Sinucleus/Gunay
HP : Sinucleus-36 000; Gunay-20 000
PC : Sinucleus-18 000; Gunay-1 800
Point faible : Sinucleus-Aucun; Gunay-Feu
Absorbe : Sinucleus-Aucun; Gunay-Eau
Immunité : Aucun
Dommage réduit de moitié : Aucun
Objet à voler : Sinucleus-Source vitale; Gunay-Rideau de lune, magikoroc hyalin

Lancez le sort Somni et Silence sur Gunay. Aussi, utilisez l'habilité Trépan avec Auron. Si vous êtes attaqué avec Poison, utilisez une Potion Al Bhede avec Rikku. Les magies Atomnium, Sidéral et Ultima vous aideront grandement. Évitez d'utiliser vos overdrives, celles-ci vous serviront dans votre prochain combat.
Boss : Sin
HP : 140 000
PC : 20 000
Point faible : Aucun
Absorbe : Aucun
Immunité : Aucun
Dommage réduit de moitié : Aucun
Objet à voler : Ether, Méga magikoroc

Cette bataille requiert vitesse et puissance. Si Sin réussit à utiliser son overdrive, Giga-Graviton, vous périrez dans cet affrontement. Les habilités Sorcellerie, Booster X, Attaque éclair, Trépan et Déprime vous seront très utiles. En commençant, employez la magie Hastega et lancez vos sorts les plus dévastateurs (Atomnium, Sidéral, Ultima). Aussi, utilisez toutes les overdrives de vos personnages. Si Sin s'approche dangereusement de vous, faites appel à vos Chimères les plus puissantes.

Contrairement aux autres régions visitées précédemment, la carte vous sera dévoilée au fur et à mesure de votre exploration. D'excellents objets se trouvent en ces lieux, prenez bien le temps de fouiller chaque recoin. Plusieurs monstres que vous aurez à combattre sont coriaces. Prenez note que le Méga Behemoth utilise la magie Météore avant de mourir. Soyez vigilant, car cette attaque peut tuer aisément votre équipe. L'astuce consiste à utiliser le sort Auréole vers la fin du combat.

Boss : Seymour Ethéré
HP : 80 000
PC : 24 000
Point faible : Varie
Absorbe : Varie
Immunité : Varie
Dommage réduit de moitié : Aucun
Objet à voler : Magikoroc hyalin, Méga magikoroc


Avant d'affronter ce boss, équipez-vous avec des armures qui absorbent ou annulent les attaques élémental et utilisez des armes qui sont non-élémentales. Durant cette bataille, il est important d'employer Trépan, Déprime et Annumagik. Quatre roues se trouvent derrière Seymour, déterminant son type d'élément. Il est donc vulnérable au type d'élément opposé. Lorsque quatre orbes de la même couleur sont alignés, avec Lulu, employez Sorcellerie. Soyez prudent durant le combat, car Seymour peut utiliser le sort Ultima. Aussi, gardez à l'esprit que votre adversaire peut bannir vos Chimères en un ou deux tours.

En pénétrant dans la ville fantôme, vous verrez un hiéroglyphe sur un mur. C'est en tuant 35 monstres dans cette région que vous pourrez débloquer cette porte et obtenir une Sphère Clé Niv.4. Lorsque vous serez rendu à la sphère de sauvegarde, prenez garde, le chemin nord vous mènera vers votre ultime affrontement.

Une fois que vous serez entré dans la Tour des Défunts, vous devrez collecter 10 cristaux. Faites attention pour éviter les pics de cristal, car ceux-ci vous obligeront à combattre des monstres fort peu amicaux.

Boss : L'Ultime Chimère
HP : Première forme-60 000; Deuxième forme-120 000
PC : 0 (pourquoi ???)
Point faible : Aucun
Absorbe : Aucun
Immunité : Aucun
Dommage réduit de moitié : Aucun
Objet à voler : Ether +, Elixir

Dépendant du niveau de vos personnages, la difficulté de cette bataille variera. Si vous êtes relativement faible, assurez-vous d'avoir le sort Ultima. Bien que les Yu Pagodas tenteront de régénérer l'Ultime Chimère, ne perdez pas votre temps à les détruire. Utilisez Zombie avec Auron sur le boss, ainsi les Yu Pagodas blesseront celui-ci lorsqu'ils le régénéreront. Lorsque Tidus parlera au boss, en utilisant la commande Astuce, sa jauge d'overdrive sera considérablement réduite. Sachez utiliser cet astuce au moment le plus opportun. Lors de la deuxième phase, utilisez le sort Auréole et Booster X. Employez vos magies les plus dévastatrices (Brasier X, Sidéral, Ultima) ainsi que les overdrives de vos Chimères les plus puissantes. Bon courage !

Une fois ce combat fini, il ne vous reste plus qu'à enchaîner les derniers combats. La magie Auréole vous sera automatiquement apposée, vous n'avez donc rien à craindre.

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